| Projet NéoMachinima 2012 | |
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Auteur | Message |
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ShoxSpartan Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : ODST Arme préféré : Laser SPARTAN Pouvoir : Invisibilité Style de jeu : Jeux d'equipe Type de partie : Invasion CR : 6425
| Sujet: Projet NéoMachinima 2012 Dim 4 Déc - 22:28 | |
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Dernière édition par ShoxSpartan le Lun 12 Déc - 17:39, édité 2 fois | |
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spartanFR Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Epée à énergie Pouvoir : Sprint Style de jeu : Maitre d'armes Type de partie : Team Slayer CR : 6239
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Dim 4 Déc - 23:03 | |
| AAAAAAAAAAAAAAAH!!
Je l'ai vu au moment où elle était mise en ligne!!
Et vrai, je crois que headlong est envahi par les covenant, dommage...
Très bien fait!!!! Hate de voir la suite | |
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ShoxSpartan Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : ODST Arme préféré : Laser SPARTAN Pouvoir : Invisibilité Style de jeu : Jeux d'equipe Type de partie : Invasion CR : 6425
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 5 Déc - 0:28 | |
| Ceci n'est qu'un test et n'as rien à voir avec le futur machinima. J'utilise ce forum pour présenter mes nouvelles acquisitions et capacités | |
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NABRA117 Posteur légendaire
Grade : Espèce : Covenant Titre : Elite Arme préféré : Epée à énergie Pouvoir : Sprint Style de jeu : Tireur de précision Type de partie : Invasion CR : 5681
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 5 Déc - 12:26 | |
| éh bien sa nous fait rêvé! Ton talent nous fais peur (désolé dédé) tu a réussi a prendre une vidéo de reach et a mettre une annimation 3D dedan? balèze! | |
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BadLucK KvinS Posteur héroïque
Grade : Espèce : Humain Titre : Prophète Arme préféré : Fusil de combat DMR Pouvoir : Sprint Style de jeu : Jeux d'equipe Type de partie : Team Slayer CR : 6414
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luffyfou117 Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Fusil de combat DMR Pouvoir : Sprint Style de jeu : Polyvalent Type de partie : Team Slayer CR : 5761
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 5 Déc - 17:34 | |
| lol shox je crois que t'es meilleur que le gars qui présente le tuto de c4d mintenant ! on dirais méme pas du 3D, mais du réél, trés joli ! | |
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ShoxSpartan Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : ODST Arme préféré : Laser SPARTAN Pouvoir : Invisibilité Style de jeu : Jeux d'equipe Type de partie : Invasion CR : 6425
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 17:25 | |
| [Mise à jour] Regardez donc les nouvelles vidéos ajoutées au sujet principal et commentez PS:Attendez un peu je dois régler un problème mais restez vigilants à leur sortie. | |
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spartanFR Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Epée à énergie Pouvoir : Sprint Style de jeu : Maitre d'armes Type de partie : Team Slayer CR : 6239
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 18:26 | |
| J'ai adoré, le ralenti, légèrement long mais le bruit a la fin j'ai adoré =D | |
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luffyfou117 Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Fusil de combat DMR Pouvoir : Sprint Style de jeu : Polyvalent Type de partie : Team Slayer CR : 5761
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 19:22 | |
| Bah le bruit que t'as adoré me fait légèrement voir énormément pensé a battlefield 3 dans leurs vidéos de présentation !
Mais sinon j’avoue qu'elle était bien placée ! | |
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ShoxSpartan Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : ODST Arme préféré : Laser SPARTAN Pouvoir : Invisibilité Style de jeu : Jeux d'equipe Type de partie : Invasion CR : 6425
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 19:38 | |
| Bien sur que le realenti est trop long mais c'est un test afin de montrer à quel point la vidéo reste fluide meme si je ralenti par 10x la vidéo. Imaginez alors les capacités dans un machinima où un montage.
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spartanFR Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Epée à énergie Pouvoir : Sprint Style de jeu : Maitre d'armes Type de partie : Team Slayer CR : 6239
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ShoxSpartan Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : ODST Arme préféré : Laser SPARTAN Pouvoir : Invisibilité Style de jeu : Jeux d'equipe Type de partie : Invasion CR : 6425
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 21:08 | |
| Ah Spartan tu vois tjrs trop loin. Daans ce cas par exemple,l'interet est quasi inutile. Par contre,des actions rapides ou des effets matrix seraient mes principales préoccupations. | |
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luffyfou117 Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Fusil de combat DMR Pouvoir : Sprint Style de jeu : Polyvalent Type de partie : Team Slayer CR : 5761
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 21:29 | |
| Mais est ce que tu aurais pour but de faire vraiment bouger un spartan , comme tu le souhaite ? faire des salto des esquives à la matrix etc ? c'est un de tes but ? tu t'inspireras de halo reach pour sa ? et c'est que du c4d | |
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spartanFR Posteur légendaire
Grade : Espèce : Humain Titre : Spartan Arme préféré : Epée à énergie Pouvoir : Sprint Style de jeu : Maitre d'armes Type de partie : Team Slayer CR : 6239
| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 Lun 12 Déc - 21:33 | |
| Regardez à l'horizon tel est ma devise Ok j'ai compris =) | |
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| Sujet: Re: Projet NéoMachinima 2012 | |
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